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动画片简介

2011-10-26 14:00:56 阅读66 评论0 262011/10 Oct26

传统动画

早在1831年,法国人Joseph Antoine Plateau 把画好的图片按照顺序放在一部机器的圆盘上,圆盘可以在机器的带动下转动。这部机器还有一个观察窗,用来观看活动图片效果。在机器的带动下,圆盘低俗旋转。圆盘上的图片也随着圆盘旋转。从观察窗看过去,图片似乎懂了起来,形成动的画面,这就是原始动画的雏形。

1906年,美国人J.Steward 制作出一部接近现代动画概念的影片,片名叫“滑稽面孔的幽默形象”(Humoious Phase of a Funny Face)。他经过反复地琢磨和推敲,不断修改画稿,终于完成这部接近动画的短片。

1908年法国人Emile cohl(埃米尔·科尔)首创用负片制作动画影片。所谓负片。是影像与实际色彩恰好相反的胶片,如同今天的普通胶卷底片。采用负片制作动画,从概念上解决了影片载体的问题,为今后动画片的发展奠定了基础。

1909年,美国人Winsor McCay(温瑟·马凯)用一万张图片表现一段动画故事《恐龙戈蒂》,这是迄今为止世界上公认的第一部像样的动画短片。从此以后,动画片的创作和制作水平日趋成熟,人们已经开始有意识的制作表现各种内容的动画片。

1915年,美国人Eerl·Hurd创造了新的动画制作工艺,他现在塑料胶片上画动画片,然后再把花在塑料胶片上的一幅幅图片拍摄成动画电影。多少年来,这种动画制作工艺一直被沿用着。

从1928年开始,世人皆知的Walt·Disney 逐渐把动画影片推向了巅峰。他在完善了动画体系和制作工艺的同时,把动画片的

作者  | 2011-10-26 14:00:56 | 阅读(66) |评论(0) | 阅读全文>>

五个行之有效的用户体验技巧

2011-9-5 12:46:16 阅读32 评论0 52011/09 Sept5

(原文地址:http://designm.ag/resources/5-proven-ux-strategies/   by Shawn Borsky)

无论是与大型企业、游戏开发者、小型企业家或者独立项目打交道,大多数企业对商业都有着相同的需求。而用户体验这个领域,几乎涉及到所有会产生的商业问题。即便不同的项目有它自己所遇到的独特难题,但总有那么一些被尝试过,并且被认为可行的用户体验技巧,能够解决难题。今天我们就来了解下五个行之有效的用户体验策略与技巧。

专注重点体验

设计师和客户喜好越来越多地趋向于关注特定的元素,和细微的细节。但多数时候,最好别太关注这些细节。这听起来也许有些不利于整体工作,但要记住,今天我们所谈到的用户体验,实际上是指用户如何感受、记住这些体验。多个不同体验之间的区别看上去很小,但不同感受之间的区别却难以置信般地重要。人的记忆不是完全还原的,这么说吧,人们通常使用地标式的印象来重建体验,这些印象就是我们所称之的重点体验。重点体验是需要整体看待的东西,但有几个要点是可以把握的地方:

第一印象 – 期待与想象在这一刻变为现实,第一印象往往是强大且生动的记忆重点。

“顶峰”或“惊呼”时刻 – 这是独一无二的体验所拥有的重点,也是一贯以来使人愉悦的部分。这些“顶峰”或让人不禁喊叫出来的时刻,常出现在当用户的期待得

作者  | 2011-9-5 12:46:16 | 阅读(32) |评论(0) | 阅读全文>>

iphone中使用第三方工具(RegexKitLite)实现正则表达式

2011-8-28 22:51:37 阅读38 评论0 282011/08 Aug28

当iPhone走进生活时,做好每一个属于我们的iPhone作品,就是我们的信念

1.去RegexKitLite下载类库,解压出来会有一个例子包及2个文件,其实用到的就这2个文件,添加到工程中。

2.工程中添加libicucore.dylib frameworks。

3.现在所有的nsstring对象就可以调用RegexKitLite中的方法了。

NSString *email = @”kkk@aaa.com”;

[email isMatchedByRegex:@"\\b([a-zA-Z0-9%_.+\\-]+)@([a-zA-Z0-9.\\-]+?\\.[a-zA-Z]{2,6})\\b”];

返回YES,证明是email格式,需要注意的是RegexKitLite用到的正则表达式和wiki上的略有区别。

searchString = @”http://www.example.com:8080/index.html”;

regexString  = @”\\bhttps?://[a-zA-Z0-9\\-.]+(?::(\\d+))?(?:(?:/[a-zA-Z0-9\\-._?,'+\\&%$=~*!():@\\\\]*)+)?”;

作者  | 2011-8-28 22:51:37 | 阅读(38) |评论(0) | 阅读全文>>

“我生命中一无所有,我只是一个画家”

2011-8-26 19:28:47 阅读30 评论0 262011/08 Aug26

我生命中一无所有,我只是一个画家。

对于我的作品,我认为毋须付予任何的解释。

当欣赏我的作品时,

应清楚了解我所表达的……只是一种简单的概念。

—— 常玉

“我生命中一无所有,我只是一个画家”,这是常玉对自己的评述。

的确,相比同期留法的徐悲鸿、林风眠等艺术家,常玉的确一直是被遗忘的,而今天,他的画作已是屡次刷新拍卖记录,一画难求。就是这样一位被列入《1910年至1930年当代艺术家生平词典》的艺术家,谁能想象当年的常玉只是一个连颜料都买不起、不被世人赏识的穷画家,逝者已矣,今天却又被评论为“中国的马蒂斯、法国的八大山人”,不知道逝者看到此番场景是否含笑九泉呢?不过,我想,常玉就是常玉,在意的从来不是这些虚空。

今天我们看到的常玉大部分作品是关于女人,他笔下流动的线条似有似无,传达出女性所独有的美丽和敏感,那些单眼视人的玫瑰色裸女,有一种“不可向人语,独自暗神伤”的诗意。特别是他从30年代直到生命的最后一直描绘的那些动物、植物、风景,尽管画面简洁,却总是有着浓厚的东方趣味,流露着无限的诗意,单纯优雅。

有人说,如果梵高能够醒来,看到自己的画作已成天价,他会再一次疯掉。我们总是期盼逝者能够含笑九泉,可那谁又能知道?

不过幸而,这个世界上曾经有过常玉,幸而你我还知晓常玉,还欣赏喜爱他的画作,我一直相信:只要活人还活着, 死人总还是活着的。

(by 石榴)

作者  | 2011-8-26 19:28:47 | 阅读(30) |评论(0) | 阅读全文>>

视觉趣味设计

2011-8-12 13:33:13 阅读49 评论0 122011/08 Aug12

在这个充斥着快餐的时代,广告的效应也必须是立竿见影的。

视觉趣味设计—— 以 视觉愉悦 为主,满足人们特定时期的心理需要,以幽默、诙谐的方式传达产品信息或广告的趣味设计,在轻松的氛围内使观众达到共识 。   趣味设计以 视觉愉悦 为前提,旨在图形设计中,有意地利用事物或逻辑的荒诞组合 、矛盾夸大产生喜剧性效果,同时含蓄、巧妙地推销产品 、 揭示生活道理 、 批评生活中不合理现象 等,使人在会心一笑中达到共识。

从作为快餐食品巨头的麦当劳,到宝马二手销售中心,甚至内衣品牌,都可以通过激起受众的探索与求知欲,来补足广告中故意遗漏或藏匿的信息,从而加深信息传递的深度。

视觉趣味设计

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(by Ann)

作者  | 2011-8-12 13:33:13 | 阅读(49) |评论(0) | 阅读全文>>

Dropbox 让文件如影随形

2011-7-23 20:26:53 阅读99 评论0 232011/07 July23

为什么每个电脑用户都应该拥有Dropbox?

Dropbox,一个免费云端档案同步服务,帮你自动备份档案到线上个人资料库中,并且将资料即时同步到多台电脑里,拥有很快速、很稳定的传输效能,安装使用超级简单!

你要做的只有三件事:安装、同步、忘了它的存在。

分析Dropbox为什么创业成功,那是市场分析师的工作;

分析Dropbox如何用背后的技术最有效率完成同步,那是程序设计师的工作;

而做为一个单纯的使用者,并且是一个奢望轻松简单的懒惰使用者,甚至连花心力去为自己免费增加使用空间都懒的使用者,只需要关注一个问题:Dropbox可以用来做什么?以至于在工作、生活中,Dropbox可以无所不在,最后不可或缺!

多台设备间档案同步(从此忘记优盘)

Dropbox的基础是档案同步。有一台家里的台式机、一台公司的台式机、一台随身小笔电,以及一只Android手机,以及测试用iPad,五台不同装置、不同系统,但只要安装一个Dropbox,那么同一份重要资料就能即时在上述所有装置间同步,在任何一台装置上都可以放心进行档案修改,因为最新的修改也会即时被同步到所有其它装置上(需要网路连线)。这比起以前带着优盘、USB连接线传档案要快得多。

提供档案分享下载点(无限制私密传档)

假设有朋友跟你「要一个档案」,你要怎么给他?以Dropbox的方法来说,就是直接在Dropbox资料夹中这个档案上按滑鼠右键,选择『Dropbox』清单里的『Get Shareable Link』,

作者  | 2011-7-23 20:26:53 | 阅读(99) |评论(0) | 阅读全文>>

设计的一点小事

2011-7-23 19:42:25 阅读34 评论0 232011/07 July23

为什么一张图片比三张图片更有力量?如何在设计中通过各种对比产生层次感?如何使设计内外统一协调?

设计,就是人性化的过程。一些有用设计技巧,可以帮助你开拓设计视野。

设计的一点小事

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作者  | 2011-7-23 19:42:25 | 阅读(34) |评论(0) | 阅读全文>>

从移动互联网谈起

2011-5-20 12:54:51 阅读31 评论0 202011/05 May20

从07年Apple推出iPhone,划时代的改变了手机行业的生态系统,也革新了移动终端的发展进程。今天要从移动终端的发展说起,来谈谈在越来越受关注的各种移动终端上的互动设计,应该了解以及需要注意的问题,欢迎参与讨论  :)

内容较多,请移步PPT观赏。

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作者  | 2011-5-20 12:54:51 | 阅读(31) |评论(0) | 阅读全文>>

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